TIPO
PRODUTO
PROJETO
BY DESIGN STUDIO
ANOS
2022/2023
PAPEL
PRODUCT DESIGNER

AltoQi — Liderando produtos e estruturando consistência em um ecossistema complexo
contexto.
A AltoQi possui um ecossistema de softwares voltados à engenharia, com múltiplos produtos atendendo diferentes necessidades dentro de um ambiente técnico e altamente especializado.
Com o crescimento desse portfólio, surgiram desafios relacionados à consistência da experiência, escalabilidade das soluções e eficiência dos times.
Problema
Os principais desafios identificados foram:
Inconsistência entre interfaces e padrões de interação
Alto esforço cognitivo para usuários entre diferentes produtos
Falta de padronização, gerando retrabalho entre times
Dificuldade em escalar soluções de forma eficiente
Impactando diretamente a experiência do usuário e a produtividade interna.



meu papel.
Atuei como Product Designer com responsabilidade direta sobre três produtos estratégicos:
Workflow
Atuação desde o início do projeto
Participação na adaptação de um software adquirido para um novo produto
Definição de fluxos, estrutura e experiência base
Cloud
Responsável pelo redesign completo
Reestruturação de fluxos e melhoria de usabilidade
Visus Plataforma
Construção da experiência do zero
Definição das fundações de interface e interação
Além da atuação nos produtos, fui uma das responsáveis por:
Criação, documentação e evolução do Design System
Padronização de componentes e diretrizes de uso
Garantia de consistência entre diferentes produtos
Também mantive contato direto com:
stakeholders
product owners
desenvolvedores
outros designers
Atuando como ponte entre áreas e garantindo alinhamento contínuo.


abordagem e decisões de produto.
Abordagem
1. Diagnóstico do ecossistema
Mapeamento de inconsistências entre produtos, analisando:
navegação
componentes
padrões de interação
Esse diagnóstico guiou a priorização das melhorias.
2. Atuação em diferentes estágios de produto
Trabalhei simultaneamente em:
Adaptação (Workflow): transformar um software adquirido em um novo produto
Evolução (Cloud): redesenhar a experiência existente
Construção (Visus): estruturar um produto do zero
Cada contexto exigiu decisões específicas, evitando soluções genéricas.
3. Estruturação do Design System
Atuei diretamente na:
criação de componentes reutilizáveis
documentação e organização do sistema
definição de padrões de interface e interação
O foco foi garantir consistência e facilitar a tomada de decisão dos times.
4. Validação e iteração
Participei de:
testes de usabilidade
coleta de feedbacks
ajustes iterativos baseados no comportamento dos usuários
5. Alinhamento estratégico
Trabalhei de forma próxima com diferentes áreas para garantir que as soluções fossem:
viáveis tecnicamente
alinhadas ao negócio
consistentes entre produtos
Decisões de produto
Algumas decisões importantes ao longo do processo:
Adaptar o Design System para diferentes estágios de maturidade dos produtos
Priorizar consistência em fluxos críticos antes de expandir padrões
Definir bases sólidas no Visus para evitar retrabalho futuro
Balancear padronização com flexibilidade necessária
Essas decisões foram essenciais para garantir adoção e escalabilidade.
Resultados
Maior consistência entre produtos do ecossistema
Redução de ambiguidades na construção de interfaces
Aumento da eficiência dos times de design e desenvolvimento
Melhoria na experiência geral dos usuários
Aprendizados
Consistência não é padronizar tudo — é criar previsibilidade com flexibilidade
Design System só funciona quando resolve problemas reais do time
Produtos em estágios diferentes exigem abordagens diferentes
Colaboração constante é essencial para adoção de soluções




Quer saber mais sobre esse projeto?
Cada projeto tem suas particularidades e experiências que não são possíveis de explicar em uma página de case. Mande uma mensagem e ficarei feliz em falar mais sobre ele.
Contato
Para saber mais sobre mim ou sobre os projetos é só entrar em contato e ficarei feliz em conversar
Copy Email
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PRODUTO
PROJETO
BY DESIGN STUDIO


AltoQi — Liderando produtos e estruturando consistência em um ecossistema complexo
sobre.
A AltoQi possui um ecossistema de softwares voltados à engenharia, com múltiplos produtos atendendo diferentes necessidades dentro de um ambiente técnico e altamente especializado.
Com o crescimento desse portfólio, surgiram desafios relacionados à consistência da experiência, escalabilidade das soluções e eficiência dos times.
Problema
Os principais desafios identificados foram:
Inconsistência entre interfaces e padrões de interação
Alto esforço cognitivo para usuários entre diferentes produtos
Falta de padronização, gerando retrabalho entre times
Dificuldade em escalar soluções de forma eficiente
Impactando diretamente a experiência do usuário e a produtividade interna.



desafios.
Atuei como Product Designer com responsabilidade direta sobre três produtos estratégicos:
Workflow
Atuação desde o início do projeto
Participação na adaptação de um software adquirido para um novo produto
Definição de fluxos, estrutura e experiência base
Cloud
Responsável pelo redesign completo
Reestruturação de fluxos e melhoria de usabilidade
Visus Plataforma
Construção da experiência do zero
Definição das fundações de interface e interação
Além da atuação nos produtos, fui uma das responsáveis por:
Criação, documentação e evolução do Design System
Padronização de componentes e diretrizes de uso
Garantia de consistência entre diferentes produtos
Também mantive contato direto com:
stakeholders
product owners
desenvolvedores
outros designers
Atuando como ponte entre áreas e garantindo alinhamento contínuo.


resultados.
Abordagem
1. Diagnóstico do ecossistema
Mapeamento de inconsistências entre produtos, analisando:
navegação
componentes
padrões de interação
Esse diagnóstico guiou a priorização das melhorias.
2. Atuação em diferentes estágios de produto
Trabalhei simultaneamente em:
Adaptação (Workflow): transformar um software adquirido em um novo produto
Evolução (Cloud): redesenhar a experiência existente
Construção (Visus): estruturar um produto do zero
Cada contexto exigiu decisões específicas, evitando soluções genéricas.
3. Estruturação do Design System
Atuei diretamente na:
criação de componentes reutilizáveis
documentação e organização do sistema
definição de padrões de interface e interação
O foco foi garantir consistência e facilitar a tomada de decisão dos times.
4. Validação e iteração
Participei de:
testes de usabilidade
coleta de feedbacks
ajustes iterativos baseados no comportamento dos usuários
5. Alinhamento estratégico
Trabalhei de forma próxima com diferentes áreas para garantir que as soluções fossem:
viáveis tecnicamente
alinhadas ao negócio
consistentes entre produtos
Decisões de produto
Algumas decisões importantes ao longo do processo:
Adaptar o Design System para diferentes estágios de maturidade dos produtos
Priorizar consistência em fluxos críticos antes de expandir padrões
Definir bases sólidas no Visus para evitar retrabalho futuro
Balancear padronização com flexibilidade necessária
Essas decisões foram essenciais para garantir adoção e escalabilidade.
Resultados
Maior consistência entre produtos do ecossistema
Redução de ambiguidades na construção de interfaces
Aumento da eficiência dos times de design e desenvolvimento
Melhoria na experiência geral dos usuários
Aprendizados
Consistência não é padronizar tudo — é criar previsibilidade com flexibilidade
Design System só funciona quando resolve problemas reais do time
Produtos em estágios diferentes exigem abordagens diferentes
Colaboração constante é essencial para adoção de soluções




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