TIPO

PRODUTO

PROJETO

BY DESIGN STUDIO

ANOS

2022/2023

PAPEL

PRODUCT DESIGNER

AltoQi — Liderando produtos e estruturando consistência em um ecossistema complexo

contexto.

A AltoQi possui um ecossistema de softwares voltados à engenharia, com múltiplos produtos atendendo diferentes necessidades dentro de um ambiente técnico e altamente especializado.

Com o crescimento desse portfólio, surgiram desafios relacionados à consistência da experiência, escalabilidade das soluções e eficiência dos times.

Problema

Os principais desafios identificados foram:

  • Inconsistência entre interfaces e padrões de interação

  • Alto esforço cognitivo para usuários entre diferentes produtos

  • Falta de padronização, gerando retrabalho entre times

  • Dificuldade em escalar soluções de forma eficiente

Impactando diretamente a experiência do usuário e a produtividade interna.

meu papel.

Atuei como Product Designer com responsabilidade direta sobre três produtos estratégicos:

Workflow

  • Atuação desde o início do projeto

  • Participação na adaptação de um software adquirido para um novo produto

  • Definição de fluxos, estrutura e experiência base

Cloud

  • Responsável pelo redesign completo

  • Reestruturação de fluxos e melhoria de usabilidade

Visus Plataforma

  • Construção da experiência do zero

  • Definição das fundações de interface e interação


Além da atuação nos produtos, fui uma das responsáveis por:

  • Criação, documentação e evolução do Design System

  • Padronização de componentes e diretrizes de uso

  • Garantia de consistência entre diferentes produtos

Também mantive contato direto com:

  • stakeholders

  • product owners

  • desenvolvedores

  • outros designers

Atuando como ponte entre áreas e garantindo alinhamento contínuo.

abordagem e decisões de produto.

Abordagem

1. Diagnóstico do ecossistema

Mapeamento de inconsistências entre produtos, analisando:

  • navegação

  • componentes

  • padrões de interação

Esse diagnóstico guiou a priorização das melhorias.

2. Atuação em diferentes estágios de produto

Trabalhei simultaneamente em:

  • Adaptação (Workflow): transformar um software adquirido em um novo produto

  • Evolução (Cloud): redesenhar a experiência existente

  • Construção (Visus): estruturar um produto do zero

Cada contexto exigiu decisões específicas, evitando soluções genéricas.

3. Estruturação do Design System

Atuei diretamente na:

  • criação de componentes reutilizáveis

  • documentação e organização do sistema

  • definição de padrões de interface e interação

O foco foi garantir consistência e facilitar a tomada de decisão dos times.

4. Validação e iteração

Participei de:

  • testes de usabilidade

  • coleta de feedbacks

  • ajustes iterativos baseados no comportamento dos usuários

5. Alinhamento estratégico
Trabalhei de forma próxima com diferentes áreas para garantir que as soluções fossem:
  • viáveis tecnicamente

  • alinhadas ao negócio

  • consistentes entre produtos

Decisões de produto

Algumas decisões importantes ao longo do processo:

  • Adaptar o Design System para diferentes estágios de maturidade dos produtos

  • Priorizar consistência em fluxos críticos antes de expandir padrões

  • Definir bases sólidas no Visus para evitar retrabalho futuro

  • Balancear padronização com flexibilidade necessária

Essas decisões foram essenciais para garantir adoção e escalabilidade.

Resultados
  • Maior consistência entre produtos do ecossistema

  • Redução de ambiguidades na construção de interfaces

  • Aumento da eficiência dos times de design e desenvolvimento

  • Melhoria na experiência geral dos usuários

Aprendizados
  • Consistência não é padronizar tudo — é criar previsibilidade com flexibilidade

  • Design System só funciona quando resolve problemas reais do time

  • Produtos em estágios diferentes exigem abordagens diferentes

  • Colaboração constante é essencial para adoção de soluções

Quer saber mais sobre esse projeto?

Cada projeto tem suas particularidades e experiências que não são possíveis de explicar em uma página de case. Mande uma mensagem e ficarei feliz em falar mais sobre ele.

Contato

Para saber mais sobre mim ou sobre os projetos é só entrar em contato e ficarei feliz em conversar

Copy Email

TIPO

PRODUTO

PROJETO

BY DESIGN STUDIO

AltoQi — Liderando produtos e estruturando consistência em um ecossistema complexo

sobre.

A AltoQi possui um ecossistema de softwares voltados à engenharia, com múltiplos produtos atendendo diferentes necessidades dentro de um ambiente técnico e altamente especializado.

Com o crescimento desse portfólio, surgiram desafios relacionados à consistência da experiência, escalabilidade das soluções e eficiência dos times.

Problema

Os principais desafios identificados foram:

  • Inconsistência entre interfaces e padrões de interação

  • Alto esforço cognitivo para usuários entre diferentes produtos

  • Falta de padronização, gerando retrabalho entre times

  • Dificuldade em escalar soluções de forma eficiente

Impactando diretamente a experiência do usuário e a produtividade interna.

desafios.

Atuei como Product Designer com responsabilidade direta sobre três produtos estratégicos:

Workflow

  • Atuação desde o início do projeto

  • Participação na adaptação de um software adquirido para um novo produto

  • Definição de fluxos, estrutura e experiência base

Cloud

  • Responsável pelo redesign completo

  • Reestruturação de fluxos e melhoria de usabilidade

Visus Plataforma

  • Construção da experiência do zero

  • Definição das fundações de interface e interação


Além da atuação nos produtos, fui uma das responsáveis por:

  • Criação, documentação e evolução do Design System

  • Padronização de componentes e diretrizes de uso

  • Garantia de consistência entre diferentes produtos

Também mantive contato direto com:

  • stakeholders

  • product owners

  • desenvolvedores

  • outros designers

Atuando como ponte entre áreas e garantindo alinhamento contínuo.

resultados.

Abordagem

1. Diagnóstico do ecossistema

Mapeamento de inconsistências entre produtos, analisando:

  • navegação

  • componentes

  • padrões de interação

Esse diagnóstico guiou a priorização das melhorias.

2. Atuação em diferentes estágios de produto

Trabalhei simultaneamente em:

  • Adaptação (Workflow): transformar um software adquirido em um novo produto

  • Evolução (Cloud): redesenhar a experiência existente

  • Construção (Visus): estruturar um produto do zero

Cada contexto exigiu decisões específicas, evitando soluções genéricas.

3. Estruturação do Design System

Atuei diretamente na:

  • criação de componentes reutilizáveis

  • documentação e organização do sistema

  • definição de padrões de interface e interação

O foco foi garantir consistência e facilitar a tomada de decisão dos times.

4. Validação e iteração

Participei de:

  • testes de usabilidade

  • coleta de feedbacks

  • ajustes iterativos baseados no comportamento dos usuários

5. Alinhamento estratégico
Trabalhei de forma próxima com diferentes áreas para garantir que as soluções fossem:
  • viáveis tecnicamente

  • alinhadas ao negócio

  • consistentes entre produtos

Decisões de produto

Algumas decisões importantes ao longo do processo:

  • Adaptar o Design System para diferentes estágios de maturidade dos produtos

  • Priorizar consistência em fluxos críticos antes de expandir padrões

  • Definir bases sólidas no Visus para evitar retrabalho futuro

  • Balancear padronização com flexibilidade necessária

Essas decisões foram essenciais para garantir adoção e escalabilidade.

Resultados
  • Maior consistência entre produtos do ecossistema

  • Redução de ambiguidades na construção de interfaces

  • Aumento da eficiência dos times de design e desenvolvimento

  • Melhoria na experiência geral dos usuários

Aprendizados
  • Consistência não é padronizar tudo — é criar previsibilidade com flexibilidade

  • Design System só funciona quando resolve problemas reais do time

  • Produtos em estágios diferentes exigem abordagens diferentes

  • Colaboração constante é essencial para adoção de soluções

siga explorando.

Contato

Para saber mais sobre mim ou sobre os projetos é só entrar em contato e ficarei feliz em conversar

Copy Email

Quer saber mais sobre esse projeto?

Cada projeto tem suas particularidades e experiências que não são possíveis de explicar em uma página de case. Mande uma mensagem e ficarei feliz em falar mais sobre ele.